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unity3d移动游戏行业现状及发展--产品数据

时间:2017-08-07 21:41来源:原创 作者:远而恪己 点击:
2015年中国移动游戏市场宏观数据 单机游戏近18000款,网游近5000款,游戏厂商5800家 2015年移动游戏产品分级数量 2015年上市了近2万款移动游戏产品,超80%为单机游戏,3000余款为网络游戏

  2015年中国移动游戏市场宏观数据

  单机游戏近18000款,网游近5000款,游戏厂商5800家

 

  2015年移动游戏产品分级数量

  2015年上市了近2万款移动游戏产品,超80%为单机游戏,3000余款为网络游戏。无论是在整体数量上,还是在优秀游戏占比上,都有较大提升。因为开发难度大、运营成本高,网络游戏相对数量较少,但精品的产出比例是单机游戏的近3倍。

  2015年移动游戏产品分级数量

 

  中国移动游戏产品榜单留存情况

  2015年移动游戏整体留存率相对较平稳,网游留存率相比2014年有较大幅度提升,对比单机游戏和网络游戏的产品留存率可以发现,网络游戏的留存率一直高于单机游戏,在11个月后,两者的差距达到14%。由于网易、盛大、巨人等端游大厂的积极转型,2015年很多端游改编的移动端网游上线,使得手机网游无论在研发、运营、渠道上都有较大提升。另一方面,单机游戏依旧在靠前几年的老牌游戏支撑,没有新单机大作出现,后续力量略显疲软。

  中国移动游戏产品榜单留存情况

 

  2015中国移动游戏产品榜单留存情况

 

  中国移动单机游戏类型分布

  类型整体分布较为平均。休闲益智类游戏在曝光指数上依然占大头,但单款游戏的平均曝光指数并不高。相反,沙盒类游戏由于《我的世界》的风靡,单款游戏平均曝光指数遥遥领先其他类型游戏。而休闲益智、跑酷、消除等类型扎堆,凭借数量推高了总曝光指数,产品同质化较为严重。

  中国移动单机游戏Top30

  单机游戏普遍生命周期较长,2015年Top30的榜单与2014年Top30榜单有三分之二的重复率,整体市场迭代较慢。一方面说明单机游戏对玩家的粘性较高,简单的玩法能通过系列迭代、版本更新、资料片投放等方式持续吸引玩家;另一方面,也表现出了单机游戏慢热的特点,很多新游戏要经过较长时间持续不断的用户积累,才能上榜,对游戏质量要求较高。下图中绿色字标出的游戏均为去年Top30榜单中也上榜的游戏。 

  角色扮演类游戏是网游的最大类别,棋牌游戏数量虽多,但曝光有限,主要是因为棋牌游戏玩法比较单一,对玩家吸引力有限,而动作、射击和MOBA游戏由于其射击性和可玩性,表现更佳。 

  文学题材游戏数量最多,但是曝光价值较低;军事战争和武侠改编题材曝光指数占比远高于数量占比,说明玩家对这类题材更感兴趣,潜力较大。

  中国移动游戏IP分布趋势

  总体来看,有IP产品的曝光指数占比远高于数量占比,13%的有IP游戏带来了32%的曝光指数,IP对游戏流量提升明显。

  无论是总曝光指数还是平均曝光指数Top10,游戏IP改编的移动游戏均超过半数。特别是一些本身拥有大量玩家群体的端游,如奇迹、神武、梦幻西游等,改编成移动游戏后能吸引大部分原端游玩家,相比其他IP,转化率更高。

  中国移动游戏用户喜爱类型分布

  各类型之间差距不大,分布较为平均。其中以我的世界为代表的创造型游戏和以虚荣为代表的竞技型游戏,因为上手难度较大,用户喜爱度相对略低。


     

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